Was hat dich dazu bewogen, dieses Computerspiel zu entwickeln?
Jonas Bodingbauer: Mit meinem Spiel möchte ich die Notwendigkeit zeigen, dass man eigentlich jeden einzelnen Auftrag, den man erhält, hinterfragen soll. Und das betrifft nicht nur manch eigenartige Ziele und grausame Dinge, die in einigen Games enthalten sind. Man soll sich generell auch über sehr kleine Entscheidungen Gedanken machen, sowohl im echten Leben als auch in der Spielwelt. Es ist wichtig, über etwas intensiv nachzudenken und über etwas zu reflektieren, bevor man eine Entscheidung trifft. Darauf soll mein Spiel aufmerksam machen.