0x0001: X in Pixel relativ zu linken Fensterrand
* 0x0002: X in Pixel relativ zu rechten Fensterrand
* 0x0003: X in Pixel relativ zu Fenstermitte
*
* 0x0010: Y in Pixel relativ zu oberen Fensterrand
* 0x0020: Y in Pixel relativ zu unteren Fensterrand
* 0x0030: Y in Pixel relativ zu Fenstermitte
*
* 0x0100: Fensterdrehung ingnorieren
* 0x0200: 躡erh鰄ung ignorieren
* 0x0400: Gr鲞en nicht transformieren